ARToolKit 教學 [三] 放置自己的模型

  • 製作模型

    這軟體吃的模型是wrl檔,就我所知3D MAX Rhino 還有SketchUp都可以匯出,但是只有3D MAX可以匯出貼圖的部分,所以想要匯出貼圖請用3D MAX!
1. 首先先建立一個3D檔。





2. 貼圖(可忽略),首先先把要貼的圖檔放在ARToolKit\bin\Wrl\textures資料夾裡,要注意的是圖片只能為GIF檔。
3. 貼圖(可忽略),在3D MAX找到ARToolKit\bin\Wrl\textures資料夾裡的貼圖,並套上材質。

4. 動畫(可忽略),若要做動畫也可以在這裡做。
5. 完成之後匯出到ARToolKit\bin\Wrl資料夾裡,匯出格式為VRML97(*.wrl)


6. 接下來的視窗,把下面Bitmap URL Prefix這裡把路徑改為貼圖在電腦中的路徑。





  • 放置模型
1. 接下來到ARToolKit\bin\Wrl裡面就會發現剛剛匯出的tea.WRL檔。然後複製一個bud_B.dat並且改名為tea.dat,這樣就有dat檔可以給wrl用了。


2. 把dat檔裡的第一行改成wrl的檔名

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
tea.wrl           //改這裡
0.0 0.0 0.0 # Translation   
0.0 0.0 0.0 0.0 # Rotation   
10.0 10.0 10.0 # Scale     
----------------------------------------------------------------------------------------------------------


3. 再來一樣到ARToolKit\bin\Data修改object_data_vrml
VRML     Wrl/bud_B.dat 改成VRML       Wrl/tea.dat
 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

#the number of patterns to be recognized 
2   

#pattern 1   
VRML     Wrl/tea.dat     //改這裡!!  
Data/patt.hiro   
80.0                
0.0 0.0    

#pattern 2   
VRML     Wrl/snoman.dat        
Data/patt.kanji    
80.0                
0.0 0.0    
----------------------------------------------------------------------------------------------------------



4. 開啟simpleVRML.exe就可以看到有貼圖還會動的模型了















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